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【FE聖魔 攻略&プレイ日記】13章~16章(エフラム編)

エフラム-ヴァルター

GBA(WiiUバーチャルコンソール配信)の『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』のプレイ日記です。エフラム編13 章~16章のプレイ日記&攻略記事となります。

エイリーク編13 章~16章の攻略はこちら→【FE聖魔 攻略&プレイ日記】13章~16章(エイリーク編)

目次

13章:蛍石の誓い

13章

始まったら左右に分かれて進軍します。2つある村はのんびり迎撃態勢をとりすぎていると山賊に襲われてしまうので、なるべく早めに進軍して訪問するようにしましょう。

ボスはs初期位置から動きませんが、射程10マスのサンダーストームを使って攻撃してくるので、魔防の低いキャラは範囲内に待機させないように注意です。クーガーなど、魔法に弱いユニットはHP残量によっては1撃で倒されてしまう場合もあるので、Mシールドで魔防を上げておくか、魔防の高いユニットを待機させてサンダーストームを使い切らせてから進軍すると安全です。

開始時にジスト(傭兵/Lv10)と、テティス(踊り子/Lv1)が仲間になります。エフラム&ジストと、ジスト&マリカで会話もあるので、余裕があればどうぞ。

今回の戦記 

ボスのサンダーストームは、攻撃範囲内に魔防の高いユニットを配置して迎撃態勢をとり、5回使いきらせてから進軍しました。魔防も高くて弓にさえ気を付ければ特攻させてもOKなターナが大活躍ヾ(*・ω・)ノ

マップの形状は飛行ユニットだと行動しやすいマップですが、クーガーはサンダーストームで大ダメージを受ける可能性があるので、出撃させる場合は配置場所に要注意です。

レベル状況

  • エフラム:Lv13→Lv14
  • フランツ:Lv17→Lv1
  • アメリア:Lv13→Lv16
  • ターナ:Lv1→Lv2
  • ジスト:Lv10→Lv12
  • ロス:Lv9→Lv10
  • ルーテ;Lv13→Lv15
  • アスレイ:Lv14→Lv15
  • ナターシャ:Lv15→Lv16
  • ラーチェル:Lv7→Lv8
  • テティス:Lv1→Lv2

14章:父と子と

14章

左右に分かれて進軍。ボスがいる部屋の右側と左側にはバサークを仕掛けてくる敵がいるので、左右両方のチームに杖を扱えるユニットを出撃させ、状態異常を回復できるレストを1本ずつ持たせておきます。扉の前にいるアーチャーは長弓を装備しているので、飛行ユニットを攻撃範囲内に配置させないように。

 エフラムかラーチェルで話しかけると、レナック(ローグ/Lv1)が仲間になります。エイリーク編と同様、ラーチェルで話しかけなければ仲間にするのに9980G支払わなければいけないので、ラーチェルは必ず連れて行きましょう。

レナックの他、クリア後にはノール(シャーマン/Lv10)も仲間に。次章が魔道系ユニットだと行動しやすくなる砂漠マップなので、ノールを使いたい場合はフリーマップで少しレベル上げをしておくと良いですね。

今回の戦記

ラーチェルは左ルートの方に配置し、レナックが左の方に向かって逃げようとしたところで扉を開けて仲間に。ボスはレギンレイヴで攻撃して救出を繰り返し、地道にダメージを削っていきました。

最初はクーガーのレベル上げをしたかったので、つらぬきのやりで攻撃しようかと思ったのですが、敵の必殺値が高くてこっちの命中率が低かったので、エフラムのみでボスを撃破。

どうでもいいですが、今回は珍しく全員成長率60%~90%の神成長をしたと思ったらやっつけ負けしました!リセット後は安定のゴミ成長…そんなもんですよね(・_・)

レベル状況

  • エフラム:Lv14→Lv17
  • ゼト:;Lv7→Lv8
  • アメリア:Lv16→Lv17
  • クーガー:Lv14→Lv17
  • ヨシュア;Lv1→Lv2
  • ジスト:Lv12→Lv13
  • ルーテ;Lv15→Lv17
  • アスレイ:Lv15→Lv17
  • ナターシャ:Lv16→Lv18
  • ラーチェル:Lv8→Lv10

15章:灼けた砂

16章

砂漠マップ。15章はエイリーク編と章タイトルやマップ、敵は同じですが、開始位置が変更となっています。エフラム編では、エイリーク編でエフラムが現れた地点が開始位置で、エイリーク編の開始地点がエイリークが現れる場所です。

左上のボス(ケセルダ)は今までのボスと違って攻撃範囲に入ると攻めてくるので、最初は守備が高いユニットを配置しておびき寄せてから攻撃します。右下のボス(ヴァルター)は攻撃範囲に入っても動きませんが、一度でも攻撃すると次のターンから行動するようになります。どちらも1ターンで倒せなければかなり厄介なので、1ターンで倒すようにしましょう。

まずエフラム軍は左側から向かってくる敵を倒しつつ上のケセルダの方へ向かい、エイリーク軍はエフラム軍の方に向かって合流し、先にケセルダを倒します。その後は下の方に戻り、増援も含めてヴァルター以外の敵を倒し終わったら隠しアイテムの回収。アイテムをすべて集め終わったら、ヴァルターを倒してクリアです。

クリア後は8章までの主人公のエイリークが仲間になり、新たにヒーニアス(スナイパー/Lv3)サレフ(賢者/Lv4)が仲間になります。エイリークは8章終了時のレベル+6で仲間になりますが、レベル最低値はLv10・最高値はLv15です。例えばエイリークのレベルが7だった場合はLv13となり、レベルが12だった場合はLv15となります。

今回の戦記

砂の上だと馬の移動力が落ちるので、騎馬系はお休み。魔法系ユニット中心の編成に。ナターシャもLv20になったので、司祭にクラスチェンジしました。

増援のペガサスナイト軍団は、砂の上にクーガーとターナを置いて迎撃しましたが、前にいるクーガーではなく後方のターナばかり狙われたので、あんまりクーガーのレベルが上がりませんでした(ヽ’ω`)

そして今回のマップで拾えるメティスの書は、もちろんノールに使用しました。これからの成長が楽しみですが、なんだか2周目は全体的に成長率が酷いので、あんまり期待できないような…(;´∀`)

レベル状況

  • エフラム:Lv17→Lv18
  • エイリーク:Lv14→Lv15
  • ターナ:Lv2→Lv4
  • クーガー:Lv17→Lv19
  • ジスト:Lv13→Lv16
  • ネイミー:Lv1→Lv2
  • ルーテ;Lv17→Lv19
  • アスレイ:Lv17→Lv19
  • ノール:Lv10→Lv11
  • ナターシャ:Lv18→Lv1
  • テティス:Lv2→Lv3

寄り道:ヴェルニの塔でレベル上げ

レベル19止まりのユニットが多かったので、塔で少しレベル上げをすることに。アスレイは司祭、クーガーはドラゴンマスターにクラスチェンジしましたヾ(*・ω・)ノ

  • ゼト:Lv8→Lv9
  • アスレイ:Lv19→Lv1
  • クーガー:Lv19→Lv1

16章:朽ち果てた王都

16章

こちらも15章同様、エイリーク編と同じマップ・章タイトルですが、開始位置や敵が違います。

始まったらまずは上と下とで分かれて進軍。上ルートはバサークを使ってくる敵がいるので、レストを用意して杖を使えるユニットを連れて行きます。上ルートも下ルートも城内に入ったら増援がやってきて、最初からいる敵も攻撃に向かってくるので、城内に入るときは下チームと上チーム同時に入るようにしましょう。

増援は4ターン目と15ターン目で現れる盗賊以外は、待機エリアによってやってくるパターンです。一人だけで進み過ぎてしまうと増援が来て収拾がつかなくなるので、なるべくまとまって行動するように。

今回の戦記

敵も上級職が多いので、なるべく下級職ユニットにトドメを刺させるように火力調整氏ながら戦いました。アメリアがパラディンにクラスチェンジしましたが、エフラムとエイリークはちょっとレベルが足りなかったのでクラスチェンジできませんでした…。それでもこの章だけでエイリークはなかなか育ちましたが。成長率はお察し。

レベル状況

  • エフラム:Lv18→Lv19
  • エイリーク:Lv15→Lv18
  • フランツ:Lv1→Lv2
  • アメリア:Lv16→Lv1
  • ターナ:Lv4→Lv5
  • クーガー:Lv1→Lv2
  • ジスト:Lv16→Lv18
  • アスレイ:Lv1→Lv3
  • ノール:Lv11→Lv14
  • ラーチェル:Lv10→Lv12

おわりに

17章からはストーリーと一部ステージの配置場所が若干変わる程度で、エイリーク編と同様のマップです。やっぱりエフラム編は後半の盛り上がりが素晴らしい!初見の時は14章はビックリしたものです。

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